Titre : |
La pyramide aux 100 mystères |
Type de document : |
texte imprimé |
Auteurs : |
Jean-Luc Bizien, Auteur ; Caroline Picard, Illustrateur |
Editeur : |
Paris : Gründ |
Année de publication : |
2009 |
Collection : |
Vivez l'aventure |
Sous-collection : |
Livres-jeux |
Importance : |
45 p. |
Présentation : |
ill.en coul. |
Format : |
27cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
978-2-7000-2485-2 |
Note générale : |
Livre-jeu |
Langues : |
Français (fre) |
Résumé : |
Vous êtes Adjib, un jeune embaumeur venu procéder à la momification d'un haut dignitaire. Vous travaillez dans le cimetière, en pleine nuit, quand des bruits se font entendre. Vous sortez à la rencontre des intrus... Mais les visiteurs demeurent invisibles. Vous devrez entrer dans la pyramide, affronter les esprits qui y règnent, éviter de provoquer la colère des dieux, vous méfier des voleurs qui vous précèdent... et tout faire pour quitter le labyrinthe avant l'aube, si vous ne voulez pas être enfermé jusqu'à la fin de vos jours ! Une collection unique de livres-jeux : Les clés de l'aventure sont entre vos mains ! Contient de nombreux jeux et des énigmes à toutes les pages, développe la logique et le sens de l'observation, incite à la lecture de façon ludique, stimule l'imagination. |
En savoir plus : |
http://www.mediatheques-valdenievre.fr/index.php?lvl=notice_display&id=87276 |
La pyramide aux 100 mystères [texte imprimé] / Jean-Luc Bizien, Auteur ; Caroline Picard, Illustrateur . - Paris : Gründ, 2009 . - 45 p. : ill.en coul. ; 27cm. - ( Vivez l'aventure. Livres-jeux) . ISBN : 978-2-7000-2485-2 Livre-jeu Langues : Français ( fre) Résumé : |
Vous êtes Adjib, un jeune embaumeur venu procéder à la momification d'un haut dignitaire. Vous travaillez dans le cimetière, en pleine nuit, quand des bruits se font entendre. Vous sortez à la rencontre des intrus... Mais les visiteurs demeurent invisibles. Vous devrez entrer dans la pyramide, affronter les esprits qui y règnent, éviter de provoquer la colère des dieux, vous méfier des voleurs qui vous précèdent... et tout faire pour quitter le labyrinthe avant l'aube, si vous ne voulez pas être enfermé jusqu'à la fin de vos jours ! Une collection unique de livres-jeux : Les clés de l'aventure sont entre vos mains ! Contient de nombreux jeux et des énigmes à toutes les pages, développe la logique et le sens de l'observation, incite à la lecture de façon ludique, stimule l'imagination. |
En savoir plus : |
http://www.mediatheques-valdenievre.fr/index.php?lvl=notice_display&id=87276 |
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